Slagning är en process för att forma metall. Det görs genom att först värma metallen tills den är varm och formbar, sedan forms den under extrem tryck med en hammare eller press till önskad utformning. Liknar att lägga ner ler som kan förvandlas till fast metall. Nu, gång på gång härifrån: 3D-slagning skulle gå ett steg längre och använda datorer för att skapa det digitala modellen av det del vi försöker göra. Den första lagen är det digitala modellen, vilket kan ses som en plan som allt annat följer NOTE:dold. När modellen är redo, kan du sedan designa en 3D-skriven mönster från den och använda det för att skapa den slutliga metallbiten.
Föregående 3D-slagning är en process genom vilken metalldelar kan tillverkas med ännu högre noggrannhet än gamla metoder. Dessutom, när det gäller delar som behöver motstå mycket tryck, som i bilindustrin eller flygplan, betyder detta att dessa delar kan tillverkas starkare och mer beständiga. Det är rimligt, starkare delar gör att en fungerande maskin håller länge och presterar bättre – ingen vill ha motsatsen!
Innovationer inom tillverkning är en ständigt föränderlig och förbättrande värld. På samma sätt utvecklas tekniken för tillverkning som aldrig förut med våra vanliga liv. En spelomvändare i detta avseende // En annan ny teknik är 3D-smyging. Användningen av denna process möjliggör för producenterna att skapa delar med mycket detaljerade och komplexa design som var ett ganska svårt jobb tidigare.
Att skapa var enstaka en fysisk process som krävde att objekt skulle skäras eller formas på plats. Det kunde vara både tidskrävande och en mer än svår utmaning att till slut få rätt material. Med de gamla teknikerna skulle det vara en mycket svår form att ta flera metallstycken och forma dem till. Där kommer den moderna 3D-smittingen in, lager för lager, så att du kan skapa galna former som dessa med alla typer av olika böjningar. Det är detsamma som att bygga en sandburk ett korn i taget istället för att försöka skrapa allt ur en stor sten!
Datorprogramvara kan också användas för att designa delar i 3D-smitting, vilket möjliggör mycket detaljerad arbetning. Detta möjliggör produktionen av kompositformer och arkitektoniska former som erbjuder en bred spektrum av tillämpningar från medicinskt utrustning till leksaker, konstinstallationer etc. Det ger de kreativa mer utrymme att innovera och drömma om otroliga saker att designa.
3D-slipning skapar däremot delar lager för lager utifrån rätt mängd för varje given del. Enligt receptet för betongplattorformar gör även denna metod en stor skillnad när det gäller avfallsförminskning: eftersom återvinning är bra/system kräver mindre utslag av materialet. Viktigare än något annat kan tillverkare spara pengar på material genom att använda endast vad som är nödvändigt, vilket resulterar i kostnadsminskning för kunden.
En sådan noggrannhet är mest avgörande inom säkerhetskänsliga industrier som luftfart eller bilindustrin. Det finns alltså ingen utrymme för ens ett enda misstag inom dessa sektorer, eftersom det skulle kunna vara mycket farligt. Till slut säkerställer 3D-slipning högkvalitativa produkter med stramma säkerhetsmarginaler, vilket kan bara resultera i att fler människor känner sig trygga med att använda dessa fantastiska delar.
Företaget är huvudsakligen inblandat i 3d slagsmålsformade komponenter, slagsmålsprocesser. Skruvar och bilkomponenter som är anpassade är de mest populära produkterna.
Yunlong Wanhao Machinery är ett företag som grundades för över 21 år sedan och som är tillgängligt hela året för att leverera till stora företag, med expertis inom 3d slagsmålsmaskinproduktion, vilket kan uppfylla sina kunders behov.
Punktlig och högkvalitativ leverans till 3d slagsmålsenkelt kund.
3d-smyging, trippelkontroll kommer att genomföras på alla produkter för att säkerställa kvalitet.